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哈哈哈 哈,这是一 个有趣的问题 ,的确绝大多数 的RPG游戏或者 是FPS 游戏玩家都 能主动控制游 戏中的角色随意 跳跃,而在彩虹六 号中只有 在特定的位 置,玩家才能 控制角色使用攀 爬跳跃功能。为什 么彩虹六号中 会采取这 种设定呢? 这还是和彩 虹六号这个游戏的 定位有关 。
最 近的彩虹六号围 攻属于FPS - CQB (第一人称视角 类室内近距离战术 (中国网)模拟及竞 技)。游戏 力求接近于现 实,因此各位想 想在正常的反恐行 动中,会 有特警在那 边瞎JB乱跳 么哈哈哈哈。
另一方面, 育碧限制 玩家跳跃功 能还有个重要 原因就是为了避 免未知的BUG发 生。我们 知道育碧游 戏有个特点就 是几乎地图全地 形都可以利用,但 这带来的也是更多 的bug ,因此育碧 主动限制玩家 跳跃功能而避免 出现bug以及一 些玩家产 生的失误操 作。
在说一个关于彩 虹六号有趣的事情(环球网) ,我们知 道彩虹六号 可以让玩家按 Q和E来让角色 实现左右探身的动 作,玩过 绝地求生的应该 知道。不过有一些 大佬可以 利用这种方 法来让角色头 部快速的左右漂 移从而降低被爆头 的几率。
现 在育碧觉得这 个问题确实是有 点违背现实了,因 此近段时 间决定修改 这个东西。
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